怎么解析一部MG动画制作的好坏
国内没有专门的MG动画规划课程,适当专业的制作团队也寥寥无几。大多数是为了分割这块蛋糕而仓促入行的人,对于MG动画的学习,大多数处于参阅、借鉴国外优异著作,这和平面规划很像,咱们在规划的一起,会不断观察学习优异的规划著作,MG动画同理
所以每个人心目中对MG动画的评判标准是不相同的。
从事多年动画职业的动画,根据本身的经历,宣布一些拙见。分辩MG动画著作的好坏主要从:
分镜规划(这一点包括全体,和单个画面的构图)MG动画制作
画面风格(画面出现方法,色彩等,
镜头言语(这点自己也不是很懂,就把他了解成动效吧)
动画节奏和音乐音效
好的分镜规划,传达的信息是精准到位的,没有剩余的画面,每一个镜头都如同一幅插画,是能够独立存在的,这样的片子一般都很精彩。
MG字面意思能够了解为动态图形图像规划,我对这个词的了解就是,动态的平面规划,动态的视觉传达规划,所以在分镜规划的一起,应该将咱们要传达的理念,用视觉言语传达出来,一起也要保存分镜头的连贯性和流通性
MG动画的画面风格并不局限于扁平化,可是大多数的MG动画都是扁平化的,这是因为MG动画规划中,扁平化算是一个比较快捷又能出作用的风格。MG动画中的画面风格,能够了解成VI规划,他也有自己的“视觉传达规范”。
镜头言语其实大多取决于分镜,有的公司会把镜头言语的运用交给分镜规划,有的会交给动画师自行发挥,这也是取决于本身经历。以动画看来,镜头言语的表现如某些场景的动画细节上,有的参加一些小小的位移差作出景深感,而有的仅仅是一个平面罢了;然后就是元素的出现方法,有的会一个硬邦邦的弹动,有的会柔软的滑动进场。或者是转场是否流通,是否有新意,是否炫酷
动画节奏是一个分水岭,这个小细节能够快速准确的区别著作的好坏。是否脱离flash动画的感觉(其实还见到过做的像PPT相同的MG动画),说简单点就是更接近实在 。
音乐音效就是画面能和音乐鼓点节奏对上,然后就是音效选取,听起来舒畅,也就是前面有人说的视听艺术,眼睛耳朵都舒畅。