3D可视化营销解决方案及工业企业常见的营销痛点归纳
中国是个工业大国,随着近几年来国家相继出台一些政策扶持,加快了工业企业的发展。我国工业产品也迅速地打开国门销往世界各国,下面是动漫通过多年的行业经验总结出一些工业企业常见的营销痛点问题。
问题一:受众看不到产品内部结构、听不懂工作原理。二维制图,作图操作费时、工作量大、修改困难,并且设计效果不直观,成为与非专业人员和用户进行协调交流的一大障碍,展示没有新意,当受众用图片做对比的时候,枯燥单一没有耳目一新的感觉。
问题二:受众对一堆图文资料和口头介绍反感。如果只采用静态图片的方式去表现,只能展示整体跟小部分内部外观,受众对内部以及原理不能做更深层次的了解。无法以正常的视角来感受实际空间,更无法获得身临其境的体验感。
问题三:身在远方的受众群体想要详细了解产品无法远程演示,出差成本高。受众想了解具体情况,就必须派出专门的人员亲自到现场去解说,这样既浪费了受众的时间,也增加公司的人力成本。受众会因为时间、距离或天气等因素受到间接的影响,使公司失去客户。
问题四:不同受众对同一产品要求不一样。产品的市场竞争日趋激烈,受众对产品的多样化功能、内在质量、外观造型不断提出更高的要求。
问题五:生产工人看不懂设计图纸、使用者读不懂产品说明书。设计图纸复杂、专业性太强,无法简单直观的说明。生产工人或受众在执行时会产生猜测的感觉,因操作不当而引发不必要的危险或事故。
问题六:投标时间有限,技术复杂难以理解。二维图纸不能在短时间内传达大量的信息,也没办法提前模拟施工过程、施工方案、施工部署、资源管理等内容。无法直接让人们提前看到完工后的效果。如果设计方案不完善或没有优势,就很容易失去中标机会。
有人说,3D可视化营销的精髓就是从细小的地方体贴受众,使他们在感受产品设计、产品功能、产品优势等视觉元素的同时,愿意停下来逗留并购买产品。3D可视化营销解决方案的目的就是要让消费者记住自己的产品并且购买。
事实上,三维动画技术的“溢出效应”非常明显。如今,一款工业产品的诞生已无法离开三维动画的支撑。在研发阶段,可应用虚拟仿真手段进行设计验证。在给受众讲解产品的过程中,可将设计效果清晰直观地展示出来。在实体产品被生产制造出来之前,可实现用户的提前体验、乃至销售。而在售后环节,可结合虚拟现实技术为客户提供培训讲解或维修指导。
得益于这一特性,三维动画在教育、医疗、工业设计、建筑施工、智能科技等领域日益得到广泛应用。动漫科技有限公司成立于年,公司提供与国际同步的3D可视化服务。在业内率先为各行业提供了3D可视化营销解决方案,涵盖从创意策划到3D制作以及软件研发的总过程。用先进的3D技术,精彩呈现用户产品的核心价值。